HGE(Haaf'sGameEngine)是一个开源的2D游戏引擎,以其硬件加速和良好的封装性著称。它基于DirectX8.0架构,可以在大多数Windows系统上运行。HGE支持多种图形格式和音频格式,并且提供了丰富的辅助类和创作工具,使得开发者可以专注于游戏逻辑,而不需要关心底层细节如DirectX和Windows消息循环。
HGE的主要特性1.硬件加速:HGE使用3D图形管线来处理2D游戏元素,可以提供平滑的动画、动态光照和阴影效果。2.封装性良好:开发者只需关注游戏逻辑,无需处理DirectX和Windows消息循环等底层细节。3.图形格式支持:支持BMP,JPG,PNG,TGA,DDS,DIB等图形文件格式。4.音频支持:支持WAV,MP3,MP2,MP1,OGG等音频文件格式,以及MO3,IT,XM,S3M,MTM,MOD,UMX等音乐文件格式。5.输入设备支持:支持鼠标和键盘输入。6.资源管理:支持ZIP打包的文件格式,可以自动管理内存。7.辅助类:包括精灵、动画、字体、粒子系统、网格变形等,支持多种高级特性如锚点、旋转、缩放、粒子效果等。8.创作工具:包括资源打包工具、纹理工具、粒子系统编辑器和位图字体编辑器。